Archer CCCLX

Tiểu sử
Từng cư ngụ ở xứ Ecchi một thời gian, trong một lần đùa giỡn bị mất "tem" và vài sự kiện blah blah. Tự kỉ bỏ xứ lưu lạc đến sống ở gần biên giới Tibet, hành nghề buôn bán hàng hiếm (đặc biệt là Đông Trùng Thảo, lông Yeti (lông trym cừu chế lại), mật gấu và những thứ liên quan tới gấu, bao gồm cả...gấu con), là thần tượng của trẻ con trong vùng vì là người duy nhất có thể lấy đc "lông Yeti"... Cho đến một ngày bị một kẻ tự xưng Hải Huyết Bộc Ô dùng thư đặt hàng dụ đến bán hàng ở Gatling, trên đường đi gặp bão lớn khiến thuyền bị hư và mắc cạn ở bãi đá ngầm, hàng hoá tiêu tan theo ngọn sóng, đành phải tạm trú trên đảo.

Sau đó được Cariforti nhận làm giáo viên thể chất tại trường (sau lần đụng độ quái vật trong hang cấm), chuyên mồi chài các em loli trong trường thậm chí là cả...trap-lolita (crossplay mới chịu), đến cả cô giáo (loli) và Chủ tịch Hội học sinh cũng từng bị hắn lừa. Hắn cũng là 1 trong những con "ma" của học viện và thường hay xuất hiện ở căng tin vào ban đêm...

Magic Bow and Arrows

 * Mạnh:


 * Tàng hình.
 * Thuộc tính băng khá mạnh.
 * Có thể add spell vào tên khi bắn.
 * Có thể bắn cực nhanh với số lượng nhiều đến vô hạn.


 * Yếu:


 * Vũ khí tàng hình như trên dễ bị phát hiện bằng nhiều cách (nước, bột phấn...có thể dùng cách khác, miễn là logic), sử dụng thuộc tính băng cũng làm mất tính vô hình của mũi tên.
 * Mất thời gian niệm chú nếu muốn dùng spell, spell càng mạnh càng mất thời gian để niệm và càng ko thể add vào tên để sử dụng liên tục.
 * Mang thuộc tính lửa yếu.

Enhanted Arrow

 * Add phép vào mũi tên:Bình thường khi Archer đứng gần bất kì đối tượng (người hay vật) có mang sức mạnh nguyên tố tự nhiên (nước, lửa, sét etc...), mũi tên sẽ nhận được sức mạnh của nguyên tố đó, riêng lửa vẫn yếu (thường dùng là băng khi có Shiori bên cạnh...). Khả năng này ko thể tự vô hiệu hoá, chỉ có thể đổi thuộc tính bằng spell, hoặc nguyên tố khác trong trường hợp đứng gần khá nhiều đối tượng mang thuộc tính nguyên tố. Các nguyên tố phối hợp vẫn tuân theo qui tắc.

Hallow Eye-Shot

 * Yêu cầu:


 * Dark Shiori
 * 20 phút niệm spell và thi triển Magic Circle.
 * Energy Surge vuợt quá hạn 3 tiếng và cơ thể tích được lượng mana dư thừa khi vượt hạn.
 * Tinh thể máu rồng.
 * Tối thiểu 3 mũi tên để thực hiện.


 * Khả năng: Bắn các mũi tên mang một nguồn năng lượng cực hạn có thể xuyên phá hoặc cuốn theo bất kì thứ gì nằm trên hoặc gần đường đi của nó trong bán kính 50m tính từ mũi tên, ko gì có thể chặn được nó. Khi đi được một khoảng cách nhất định và các mũi tên bắt kịp nhau, lõi năng lượng bên trong các mũi tên đồng loạt phát nổ rồi tự hút ngược vào bên trong, thứ gì nằm gần nó trong 500m bị hút vào lỗ đen do vụ nổ tạo ra, thời gian lỗ đen tồn tại là 5 phút.

Energy Surge
Khi Energy Surge, Archer có thể sử dụng mũi tên mang spell mạnh liên tục.